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ciao a tutti,

vi posto il mio ultimo lavoro fatto nel giro di una giornata cn 3ds max 2009 e renderizzato in mental ray.

Rappresenta la nosta povero terra alla fine dei suoi giorni "tocchiamo ferro" :lol:

immagine

spero vi piaccia; attendo i vostri interventi.

:hello:

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per realizzare una buona immagine ci vuole anche pazienza, non fermerti alla prima prova di displacement, cerca anche di aggiogere particellari, volumetrici, differenze nello spazio dello shader...

ragazzi, dire sempre "bella immagine" indipendentemente da quello che viene postato non è l'atteggiemento più costruttivo.

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Il displacement nn e' male..ma effettivamente il resto e' un po' piatto e privo di forza nell'impatto.

Un appunto...sto studiando un po' di astronomia al momento per diletto : magari mi sbaglio ,ma nn credo che la terra possa esplodere... salvo che nn venga colpita da un corpo talmente grande o venga risucchiata dall'espansione del nostro sole al momento del suo collasso ... :hello:

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ciao mercy, ineffetti ho gia usato il blizzard per le meteore e dei gizmo rossi per l atmosfera e poi cosa intendi per differenze nello spazio dello shader.

grazie per i consigli e per gli eventuali altri treddiani che mi aiuteranno.

:hello:

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