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seraleklee1

Sfondi Credibili Per Il Rendering

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MI CAPITA SPESSO DI ESEGUIRE RENDERING DI INTERNI CON LA NECESSITA' DI

FAR VEDERE ATTRAVERSO LE FINESTRE UN PAESAGGIO CREDIBILE POSSIBILMENTE

RICAVATO DA FOTO SCATTATE SUL LUOGO, MA ALLA FINE I RISULTATI

NON MI SODDISFANO MAI ABBASTANZA. CHI AVESSE QUALCHE DRITTA RISOLUTIVA

POTREBBE CONTRIBUIRE ALLA RIUSCITA DI TANTE PRESENTAZIONI DI PROGETTI.

GRAZIE A TUTTI.

POSTO UN ESEMPIO.


Edited by seraleklee1

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oltre a postare un esempio dovresti parlarci del software; render engines e soprattutto non scrivere in maiuscolo, ci sentiamo abbastanza qui dentro.


Edited by ytsejam

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Ops, non mi ero accorto del bloc maiuscolo, è che sto diventando un po orbo,

3DSMax, ma penso che siano procedure simili a quasi tutti i renderizzatori.

Riprovo con l'allegato.

Grazie e ciao

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non esistono dritte risolutive per questi problemi, esiste solo il gusto per l'estetica, e la ricerca del bello, per il resto google photoshop, macchina foto e un minimo di capacita grafica.

edit mi pare che i problemi siano piu dentro che fuori.


Edited by algosuk

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1: se ci fosse la procedura simile per quasi tutte le "Render engines", non esisterebbero le render engines.

2: come dice algosuk, serve un buon gusto per l'estetica, soprattutto.

3: non trovo la tua immagine di sfondo, così brutta, lavorerei meglio sull'illuminazione del tuo interno, sulla modellazione. La differenza che si nota riguarda la sovraesposizione dello sfondo esterno rispetto all'interno.

4: come dice sempre algosuk, macchina fotografica e prova a scattare una foto da dentro una stanza verso fuori, poi guarda se riesci a vedere bene l'esterno.

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Ho disegnato un arco all'esterno, l'ho estruso dell'altezza necessaria è ho applicato un

materiale standard creato con la foto.

E' corretto? il materiale deve avere qualche caratteristica particolare?

l'arco estruso deve essere illuminato con una luce apposita?

nelle proprietà dell'oggetto ho messo di non generare ombre.

Ditemi dove sbaglio. grazie

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