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birbo

Risparimiare Risorse In Fase Di Render

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Buongiorno a tutti!

havevo letto qui sul forum ( ho cercato ma non la ritrovo) una discussione che prendeva in esame il risparmio di ram in fase di render, abilitando qualcosa nel frame buffer di vray (qualcosa di simile)

ho una scena con molto disp e pur calcolando IM (+QM) a bassa risoluzione , salvo,richiamo, e renderizzo a 4x

il sistema non mi carica qualche mappa dei materiali oppure si chiude!

qualcuno sa indicarmi dove posso ritrovare questa discussione?

grazie

....e non vi dico che pc ho!!!!

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possono aiutarti le 2 discussioni in rosso che ho in firma.

ma anche disabilitando il fb di vray, texture e mappe di irradianza devi comunque caricarle in memoria.

il tipo di pc non è essenziale. è vero che i 64 bit con un vagoncino di ram aiutano, ma personalmente sono capace di bloccare anche quelli...

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possono aiutarti le 2 discussioni in rosso che ho in firma.

ma anche disabilitando il fb di vray, texture e mappe di irradianza devi comunque caricarle in memoria.

il tipo di pc non è essenziale. è vero che i 64 bit con un vagoncino di ram aiutano, ma personalmente sono capace di bloccare anche quelli...

mercy Mercy (giuoco di parole) era proprio quello che cercavo (i consigli di lele) spero di risolvere perche pur avendo un

i7 920 con 6 gb di ram corsair (3 perche ho xp 32 ma per poco ancora) e pur salvando im a 640x480 e poi renderizzare a 1860 max non mi carica alcune texture e cosi son caxxi!

stasera provo seguendo i consigli di lele!!

grazie ancora!

aaa un ultima cosa ma su xp64 devo montare assolutamente 3dsmax 64? e vray va bene 1.5 rc3? oppure devo cambiare tutto il "parco" software?

grazie

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aaa un ultima cosa ma su xp64 devo montare assolutamente 3dsmax 64? e vray va bene 1.5 rc3? oppure devo cambiare tutto il "parco" software?

grazie

se reinstalli l'os, reinstalla anche il max che nel dvd ha anche la versione 64. e già che ci sei aggiorna vray. l'rc5 non lo usa più nessuno.... o quasi :mellow:

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