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maxsona

Materiale Con "self Illumination" E Max 2009

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Ho provato un po a smanettare con Max 2009 aprendo delle vecchie scene fatte in Viz 2006 illuminate solo con luci fotometriche. Ho notato che usando Mental Ray.Photometric Lighting come motore di rendering e "mr Photographic Exposure Control" come sistema di controllo dell'esposizione non vedo i materiali con "self illumination" (materiale utilizzato per simulare la superficie emittente degli apparecchi di illuminazione), come mai? se invece utilizzo un altro sistema di esposizione funge.


Edited by maxsona

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Devi solo usare dei valori altissimi del SelfIllumination (per altissimi dico con tanti zeri).

Fai un po' di prove e vedi che riottieni il glow ;)

Ciao!

Qui a casa non ho max ma ancora Viz 2006 (quindi non posso controllare), ma la self-illumination non va da 0 a 100? nel mio materiale è già a 100 almeno che in max la scala non sia diversa.

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Mi sa che ho capito, all''interno del pannello della ""mr Photographic Exposure Control" deve esserci qualche valore di "Physical Scale" da settare che non va ad influire sull'intensità delle luci fotometriche ma controlla la "self illumination" oltre che le luci standard.

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