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zio rudy

Plastico Architettonico

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Eccomi ad affrontare questo tema.

Non mi piace molto utilizzare il 3d per fare un "tipo" plastico però mi tocca.

sono un pò arrugginito con vray (non sono mai stato una cima, ma credo si aver dimenticato alcuni passaggi base) vorrei sapere le vostre critiche e come risolvere alcuni problemi di resa.

Ad esempio si notano che le piramidi dovrebbero essere di un bianco opaco, tipo vetro satinato bianco, ma non vengono così (ho utilizzato materiali da vraymaterial.de), senza parlare, sempre nella parte bassa nel plastico del progetto, le due parti più scure, dovrebbero essere dello stesso "colore" dei volumi.

Ho utiliizzato questo tutorial per il rendering, sono un proncipiante con gli esterni, e più genericamente con vray.

C&C

3d studio 9 & vray 1.5

Grazie in anticipo!

plastico01.png

setupplastico.jpg


Edited by zio_rudy

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Ciao se ti posso dare un consiglio eviterei di mettere un'illuminazione da esterni. Essendo un plastico viene messo all'interno di una stanza quindi gli darei un'illuminazione fittizia composta da tante vray light. Tra l'altro mi sembra un po sovraesposta l'immagine! Ciauz :hello:

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Ti serve un'inclinazione del sole specifica o la luce ti è indifferente?

Se ti è indifferente prova una vray dome, così ti risolvi i lati bruciati dalla luce diretta, cosa che facendo un plastico di questo tipo è facilissimo.

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io rivedrei le impostazioni della v-ray camera, il film iso a 200 per una situazione di esterno è esagerato, per quello ti si creano tutte quelle bruciature; proverei con film iso 100, f/number 8, shutter 125 o qualcosa del genere

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