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billino

Aa Adaptive Subdivision

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Ciao a tutti,

qualcuno saprebbe spiegarmi il principio di funzionamento dell’ AA adaptive subdivision e in base a cosa si scelgono i filtri da applicare?

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è un normale algoritmo adattivo supersamplig/undersampling per pixel.

sia su questo che sull'effetto dei filtri trovi spiegazione sulla wiki di vray e sulla più classica documentazione.

ho anche linkato 2 risorse ricorrenti nella apposita discussione del vray help che ho in firma.

sono l'implementazione di algoritmi classici che si comportano in un certo modo quando la differenza tra un pixel e quelli circostanti è superiore ad una soglia cromatica.


Edited by Mercy

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il metodo supersampling è molto intuitivo perchè ho una continua suddivisione del pixel per eliminare l'aliasing

il metodo undersampling lo vedo un pò "astratto" perchè non riesco a capire in termini pratici cosa significa che un campione sarà utilizzato per 4 pixel o che 4 campioni saranno utilizzati per 1 pixel. cosa si intende per campione?

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il concetto è strettamente collegato al modello matematico conosciuto come metodo Monte Carlo

usi dei campioni come useresti numeri random per risolvere il problema.

il problema è il render, i campioni sono raggi indagatori emessi nella scena per ottenere una griglia di numeri casuali.

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ok. quindi questi campioni vengono messi " a caso" (con metodo matematico/statistico) nell'immagine ed è forse per questo che in questo AA ho più comandi degli' altri due, proprio per indicare più esattamente che parti devono coprire prevalentemente in un'immagine

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