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GianniP

E' Possibile Convertire L'icona Degli Oggetti Rpc In Mesh?

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Salve a tutti, sto usando il plugin RPC con Mental ray e Daylight ed ho il solito problema con le ombre che non vengono generate. Pensavo ad un escamotage da usare e sarei orientato a mettere la solta faccia con la solita texture cutout da spegnere nel rendering lasciando però il cast shadow attivato. Pensavo anche a qualcosa di meglio ed ho provato a sostituire la faccia con una mesh 3d ed il risultato è molto migliore ma temo che con delle scene molto complesse questo possa appesantire troppo il rendering.

Se solo riuscissi a convertire in mesh l'icona degli oggetti. Ho già cercato sul forum senza successo ed ho già smanettato un pò con i vari snapshot, collapse, esportazioni in latri formati ecc..ecc ma niente da fare.

Qualcuno di voi ci è riuscito? E se si come?

Grazie mille. Gianni.

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Anzichè convertirli in mesh usa il tool light include/exclude e assegna gli rpc alla luce che deve portare le ombre.

verifica poi che sia come oggetto che come settaggio globale degli rpc vi sia il cast shadow...

Ciao

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Ti ringrazio molto, ho risolto grazie al tuo consiglio. Non trovando nel mrsun il pulsante include/esclude avevo pensato che non era possibile escludere gli oggetti da questo tipo di luce. Non avevo affatto pensato a convertire il sole in ies sun includere gli rpc e successivamente riconvertirlo in mrsun. Grazie mille. Gianni.

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