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federicocicco

Espressioni Con 3dsmax

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Avrei un problemino da risolvere.

Stò facendo un Ripping di un personaggio:

con l'espressione "(Position1+Position2) /2" faccio in modo che spostando il controllere del piede (position1) il baricentro del personaggio rimanga esattamente alla metà tra il piede destro e quello sinistro... così ho imparato.

Come faccio, a ruotare il baricentro in funzione del movimento del piede?

spiego:

mi piacerebbe che alzando il piede e spostandolo, il bacino ruoti, quindi ad ogni passo il busto s'inclini di qualche grado, mi sapete suggerire qualche espressione o qualche tutorial in merito.

Ciao a tutti

Federico

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