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Roberto87

Luce E Vetro Vray

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Ciao a tutti!

Allora io ho a che fare con un edificio 80 metri x 80 metri, un centro sportivo, caratterizzato da grandi vetrate strutturali...dietro queste vetrate, quindi all'interno dell'edificio, ho una piscina con la tribuna spettatori...

Vorrei fare una vista ad altezza d'uomo che "guarda" dalle tribune la piscina e le vetrate...quindi devo far entrare la luce attraverso il vetro per illuminare l'intero ambiente.

Utilizzo 3d studio max 9 + vray 1.5 RC3, luce direct ed enrironment entrambi moltiplicatore 1,0.

Mi date una mano? in questo modo entra davvero poca luce...e se alzo i moltiplicatori inevitabilmente in vetro si "brucia"...:-(

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Guest jah

cmq il vetro non brucia !!!al massimo se prende fuoco lo stabile, fonde a determinate temperature in relazione ai tipi di sali utilizzati per incrementarne la trasparenza, la colorazione o la resistenza. Questo per dirti che non è il vetro che brucia ma lo sfondo che ovviamente va in sovraesposizione e mi pare anche corretto dal punto di vista del comportamento fisico della luce data la differenza di esposizioni tra l'interno e l'esterno. Esiste il color mapping anche che ti permette un discreto controllo e altri 3 o 4 tricks del genere. Cmq è un argomento stratrattato sul forum ed una ricerchina non ti fa di certo male IMHO. Sarebbe anche utile un'immagine per capire meglio di cosa parli e quali potrebbero essere eventualmente le problematiche legate ai tuoi settaggi.

Per il resto quoto Mercy sul perchè!!!

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Affect alpha e affect shadow attivi nel vetro e se non si illumina la scena interna aggiungi delle vray lights, magari quando fai queste domande posta sempre screen contenenti l' immagine del modello e i settaggi del materiale

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