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Unwrella 2.0

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- Adds full support for manually placed seams

- Enhanced usability due to seam visualization in the viewports

- Unwrapping of meshes with arbitrary polygon shapes has been improved


"La potenza è nulla senza controllo" del mouse.

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Guest

molto bello, hanno riunito le funzionalità del pelt mapping con il flat, creando così un mapping più idoneo al texturing.

Ci farò un pensierino, scomettiamo che tra qualche versione di 3dsmax lo integrano?

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WOW !! puoi scegliere dove mettere i tagli della mesh!! che opzione favolosa!! e te li fa anche vedere in viewport!!

e tutto questo epr soli 150dollars...bah


Edited by MmAaXx

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