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Juri

Problema Con Spline

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Ciao a tutti!

Posto qui per disperazione! Ho sempre usato 3ds max per cose relativamente semplici... o per lo meno figure "geometriche"..

Mi trovo a dover fare il 3d di una protezione per le ginocchia abbastanza semplice.

Praticamente io faccio così :

- Nella vista top, ricalco la protezione.

- Estrudo il "ricalco" ( anche qua..forse c'è qualcosa di strano ).

- Eseguo il bend ( poichè leggermente curvato ).

Una volta fatto questo, 3ds max mi crea una strana piega in pezzo ( nella foto nel cerchio nero ).

Sapete cosa sbaglio ?

Se non è chiaro chiedete pure :lol:

post-45314-1235055854_thumb.jpg

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ciao,

devi aumentare la suddivisione interna della superficie. così come l'hai generato l'oggetto è composto da un solo poligono. secondo me ti conviene partire da un box e approssimare la forma attraverso il modificatore FFDbox.

poi, naturalmente, dipende da quanto devi essere preciso

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Vai in sub oggetto e selezioni i control points spostandoli dove vuoi.

Altrimenti puoi fare tutto ciò direttamente con i vertici e poi applicare un modificatore turbosmooth...

Ciao!

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