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DAVIDECAVIP

Setting With A Traditional Style..

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Ciao ragazzi questa è la mia ultima opera..

Scusate il monotema ma è ciò di cui mi occupo a lavoro ^_^

Trattasi di una pasticceria,panificio e tavola calda in ambientazione più classica...

Vray Sun + Vray light.

IM+LC.

Saluti :hello:

post-39216-1235036690_thumb.jpg


Edited by DAVIDECAVIP

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Forse un po' troppo deformata la visuale, e un po' di variazione nella roba esposta non guasterebbe, comunque bel lavoro :Clap03:

@sam x e Davidooone... non occorre utilizzare le icone del software per rispondere, leggete qua Link.gif

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Grazie ragazzi!!

La deformazione dell'immagine sta nel fatto che il locale è di piccole dimensioni,quindi per inquadrare il più possibile

ho dovuto usare un 27 mm...

Per quanto riguarda gli ogetti avrei in effetti dovuto variare un pò di più,ma ho utilizzato quello che avevo...


Edited by DAVIDECAVIP

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allora..in se è già un lavoro carino....però pecca un po' negli shader dei legni e dei muri.....inoltre non si percepisce il gioco di luce dei faretti...è sopratutto la parte superiore..travi e soffitto ed i piatti esposti che trovo poco realistica..forse dovresti aggiungere un passaggio di ambient occlusion

scusa la pignoleria..ma se facciamo solo complimenti non si cresce ;)

ciao

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allora..in se è già un lavoro carino....però pecca un po' negli shader dei legni e dei muri.....inoltre non si percepisce il gioco di luce dei faretti...è sopratutto la parte superiore..travi e soffitto ed i piatti esposti che trovo poco realistica..forse dovresti aggiungere un passaggio di ambient occlusion

scusa la pignoleria..ma se facciamo solo complimenti non si cresce ;)

ciao

Grazie per i consigli...

Per quanto riguarda il passaggio della AO non ho idea di come funziona, in quanto ho

iniziato a usare questo programma 5 mesi fa ed ho ancora tante cose da imparare...

Puoi consigliarmi qualche script o plugin per max?

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molto bello! una domanda... come hai ottenuto il vetro nella porta? hai agito in post oppure è un materiale? oppure hai agito in tutt'altro modo...

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molto bello! una domanda... come hai ottenuto il vetro nella porta? hai agito in post oppure è un materiale? oppure hai agito in tutt'altro modo...

Il vetro della porta è un semplicissimo Vray mtl con una mappa noise impostata sul canale RGlossines e sul canale

bump per il resto gli indici di rifrazione,opacità e IOR sono quelli di un comunissimo vetro. ;)

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Ammazza, che figata! Beh, ricevere i complimenti da te mi lusinga ancora di più.

Forse sono un pò strani faretti, nel senso che la luce emessa è un pelo finta. Forse

manca un pò di glow dal faretto. Ma magari sono quelle luci molto fredde a basso

consumo. Boh, non so.

Cmq bello !!!

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Ammazza, che figata! Beh, ricevere i complimenti da te mi lusinga ancora di più.

Forse sono un pò strani faretti, nel senso che la luce emessa è un pelo finta. Forse

manca un pò di glow dal faretto. Ma magari sono quelle luci molto fredde a basso

consumo. Boh, non so.

Cmq bello !!!

Come non darti ragione per i faretti :D

In effetti un filino di glow non sarebbe guastato.

Ti dico solo (tanto per tornare a dire sempre le stesse cose) che questo individuo voleva che gli facessimo

questo locale anticipando tutta la somma di nostra tasca :w00t:

Meglio ridere per non piangere <_<

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Ciao bel lavoro, mi interesserebbe avere il modello delle lampade che hai usato, lo hai fatto tu o scaricato, e magari consocere le impostazioni, è possibile?

grazie

Ciao le lampade sono un modello "iGuzzini (Le Perroquet)" disegnate dal grande Enzo Piano,le puoi scaricare dal sito http://www.iguzzini.com/html/en/1839.html

Per quanto riguarda l'illuminazione a parte i file ies sotto ogni lampada ho usato un materiale appositamente

creato da me per riprodure il disegno dei led.

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