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MorC

Consiglio Per La Creazione Di Questa Pelle

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Salve a tutti, per la mia tesi devo fare una copertura di uno stadio con l'ETFE in pratica sono una serie di cuscini l'uno vicini all'altro,di modellarne uno ad uno non mi andrebbe come potrei ricreare l'effetto palloncino?!..mappa displace!?rimane cmq un lavorone e lo spreco di risorse credo che sarebbe lo stesso,vero?!

Avevo anche pensato di fare il modello poi mettere le camere e poi modellare quelli più vicini e gli altri lasciare solo la trama della texture!!

ogni idea è ben gradita!

Help!

metto qualche immagine per far capire l'effetto desiderato.

800px-Allianz_Arena_Pahu.jpgallianz-arena-muenchen.jpgAllianz-Arena-gross8.jpg

5_ptw_watercube_56.jpg

watercube-thumb.jpg


Modificato da MorC

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rhino ha un plug che serve a progettare oggetti ripetitivi su superfici complesse.

Interessante...sai anche come si chiama questo plug-in!??!

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a mem non lo ricordo panneling tools mi pare.

Se ti riferivi a questo l'ho trovato!!

ad una prima occhiata mi sembra ottimo!...vediamo che riesco a tirare fuori!

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no con archicad noo...mannaggia non lo so proprio usare!!

con rhino sono riuscito a fare qualcosa il problema è che genera tantissimi poligoni ed ho paura che si blocchi tutto!!

se volessi modellarlo con 3ds max come potrei fare?!

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Fai il reticolo di spline e poi lo fai reagire col modificatore cloth, probabile che poi dovrai retopologizzare , ti allego un immagine di un test veloce veloce e di poche pretese che ho fatto per vedere se la cosa fosse fattibile,

Ciao

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