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andreaMax

Problema Nitidezza/risoluzione Render

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salve, sono nuovo del forum.

sono un geometra e sto imparando a usare 3ds max per l'utilizzo dei render. o un problema. sto faendo il render di un edificio (esterno) con motore mental ray con luci indirette, caustice ecc.. ho usato una target e ua luce di mental ray, ma con tutte e due,anche con una immagine i dimensione3500X2100 non riesco ad ottenere un grado di definizione netto. e soprattutto, nelle posizioni in cui 2 materiali vicini relativamente simili( simili per colore ) si impasta molto il colore e non mi soddisfa per niente il risultato finale.

il render deve venire fuori fotorealistico. la texturizzazione dei materiali mi sembra buona.

grazie per l'aiuto

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ciao

prova ad alzare i samples. Dalle poche info che passi posso darti questo suggerimento per ora.

forse se posti i settaggi di MR e un'immagine, ti si potranno dare suggerimenti più mirati.

:hello:

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ciao

prova ad alzare i samples. Dalle poche info che passi posso darti questo suggerimento per ora.

forse se posti i settaggi di MR e un'immagine, ti si potranno dare suggerimenti più mirati.

:hello:

Quoto

Poi........ e chi l'ha detto che il render "deve venir fuori" fotorealistico.

Il render, lo crei tu, fotorealistico. <_<

Qui sul forum, ci sono tantissime risorse per cominciare ad imparare e a capire tutto quello che ti serve per tentare di creare un render fotorealistico.

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si, giustamente mi hai corretto. diciamo che l'intento è quello di ottenere un render fotorealistico.

provo bito ad alzare i samples( a quanto?)

per le impostazioni del render, ora sta renderizzando. appena finisce metto tutto qui.

grazie mille per la disponibilità

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