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Marco6974

Modificare Un Biped

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Ciao raga,volevo chiededrvi:sto completando la mia seconda prova di modellazione organica..ed ho intenzione di inserie un biped per animalo con phyche ..tanto per iniziare...

ma voleveo chiedervi:come faccio o che procedimento adotto per adattare un biped al mio modello??non penso che sia consigliabile convertirlo in poligoni editabili per modificarlo o è proprio questa la procedura da fare??

grazie a chi mi aiuta

ciao

MC

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non ho capito?

il biped intendi quello di CS per per animare giusto?

allora basta che riadatti solo le giunture delle ossa e lo enveloppi alla tua mesh, non c'e` bisogno che la forma delle ossa sia uguale alla forma del tuo personaggio.

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per modificare un Biped a seconda di una mesh devi entrare nella "Figure Mode" così: selezioni il Biped, vai nel Pannello Motion (quello col simbolo della ruota), e li nel menù "Biped" trovi il figure mode, ha il simbolo di un omino accanto a quello delle orme per il footstep mode.

una volta attivato cliccandolo, puoi spostare il biped come vuoi e soprattutto scalare le parti per far si che coincidano pressappoco con la mesh, preoccupati soprattutto come già ti hanno detto di mettere le giunture al posto giusto e per fare le due parti del biped uguali nel menù sotto, "Track Selection", clicka il tasto "Symmetrical" con il simboletto dell'omino in maniche bianche :P PRIMA di modificare la lunghezza delle bones, così le selezionerai entrambe specularmente e le modificherai tutte e due in una botta sola

cmq sia la guida all'interno di MAX lo spiega benissimo dacci un occhio ;)

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