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Utilizzare I Materiali: Sto Impazzendo Datemi Una Mano

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Allora ho provato a scaricare file dalla rete per 3ds.

Ne ho trovati in .mat e da questo sito ne ho trovai in jpg

Ora io non capisco i materiali devono avere estensione .jpg o .mat?

Poi uso my mental ray come render, ho scaricato materiali da my mentalray.com non parte nessun materiale. Li vedo tutti sballati...

Qualcuno miaiuta a chiarire le idee???

Grazie!

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Si, i materiali .jpg sono difficilissimi da usare, prova con i .tif

Ok, mi auto censuro per il sarcasmo, i file .mat sono giusti per 3dsmax ma i fiel .jpg o .tif sono solo delle immagini che servono forse per qualche materiale nello specifico.


Edited by ytsejam

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il formato dei materiali è .mat

importando quello hai il materiale bello e pronto.

Le jpg sono immagini, da usare come mappe per comporre il tuo materiale. generalmente su internet ne trovi tre o quattro per comporre un materiale:

- la mappa "diffuse" da applicare allo slot diffuse del materiale

- la mappa "bump" o in alternativa la "displace": sono mappe in bianco e nero da applicare negli slot omonimi per avere effetti di rilievo sulla superficie, occhio che rallenta il rendering

- la mappa "specular" per dire al programma come si comportano le riflessioni del materiale, anche questa rallenta.

- la mappa di "refraction", serve per oggetti che hanno trasparenze non omogenee (tipo i vetri decorati)

se usi mental ray devi aspettare un esperto in materia, io uso vray. il concetto delle mappe è lo stesso, anche se non so indicarti con precisione dove metterle.

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