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cenerino54

Come Faccio Ad Ottenere Questo Effetto?

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ciao raga , sono un'utente di maya 09 e mi sto addentrando nel mondo del rendering 3d . Il mio scopo principale è il rendering architettonico . Recentemente sono stato colpito da immagini come questa : http://www.paoloemilioselva.it/blogimgs/my...x_palazzo02.jpg

e volevo sapere come devo impostare le luci in maya per visualizzare così i miei edifici , con queste luci delicate e ombre così reali ... Devo ricorrere a final gather o global illumination ? oppure tutti e due? e che luci devo usare ? grazie mille , ciao!

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Ciao, io non sono utente Maya però alcune cose sono universali.

Quella che ti ha colpito è una buona prova di illuminazione, fatta da un'azzeccata posizione del sole, con dei riusciti settaggi di Fg uniti ad Ambient Occlusion per esaltare gli spigoli delle superfici che si compenetrano.

Secondo me è stata usata anche la global, ad illuminare maggiormente le aree porticate più nascoste.

Inoltre è stato mantenuto un buon contrasto, piuttosto vivo, nell'immagine con l'esposimetro.

P.s....ho commentato come se fosse stata fatta con MR...ma i principi credo siano trasferibili a qualunque motore di render

Ciao!

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