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Texture Organica

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vorrei sapere come si deve fare per ottenere una texture in rilievo..........tipo questa

naturalmente la mesh da cui e stata estratta la displace e stata modellata in zbrush e non so cm fare ad avere questo effetto...."ho gia visto dei tutorial per il rilievo ma con il testo e nn con una tex" ho provato cn il multiply con la cavity map ma nn e lo stesso effetto.

cm devo fa?

grazie :hello:

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