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Vista Ortogonale Con Vray Physical Cam

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Ciao... devo fare un vista ortogonale, un prospetto con una telecamera v ray phisical cam... so che è improprio... ma ne ho la necessità perch altrimenti mi si sballa tutta l'illuminazione, e quindi non posso usare una vista ortogonale di max...

Sapete se si può fare?

Grazie Ciao

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urge che apra sto thread...

D: Come ottengo un render assonometrico con la camera fisica?

R: la telecamera fisica di vray NON ha un sistema per la realizzazione di viste assonometriche. è possibile impiegare ugualmente la telecamera per schiacciare la prospettiva siano a raggiungere risultati accettabili.

per far questo inserire in "focal lenght" un valore almeno pari a 200 e allontanare molto la telecamera dal soggetto inquadrato.

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