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EVIAN

Illuminazione Vray

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Ciao ragazzi,

volevo avere un vostro giudizio su questa illuminaziane,

come vi sembra?

consigli x migliorarla?

una domanda:

xche la camera mi deforma i tubi ?li fa sembrare ovali,si puo ovviare a questo?

grazie :D:D

post-2721-1116406333_thumb.jpg

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CUT

una domanda:

xche la camera mi deforma i tubi ?li fa sembrare ovali,si puo ovviare a questo?

grazie  :D  :D

in prospettiva i cerchi diventano ovali

l'ovalizzazione sarà più accentuata quanto più i mm della camera saranno bassi (grandangolo) e quanto più i cerchi saranno ai bordi dell'inquadratura

qui puoi leggere un po' di teoria a riguardo

qui invece trovi un po' di storia e disquisizioni filosofiche ;)


Edited by philix

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A me l'illuminazione piace ma non sono adatto a giudicare questi aspetti perchè non ho mai seguito attentamente tutte le varie disquisizioni sulla GI e i vari parametri per illuminare al meglio un interno

aspetta qualcuno più preparato di me su tale argomento (in sto forum ce ne sono una valanga); sapranno sicuramente dirti se hai sgarrato con gli interpolation samples, frizzi, lazzi e fotonazzi :D

PS

altro link che mi ritrovo tra i bookmark sulla prospettiva disegnata

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Se vuoi consigli..prova intanto a mettere qualche oggetto..riempi un po l'ambiente e poi posta wireframe e setting da te usati (con tempi di rendering e hardware) vedrai che i consigli arrivano.

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