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Guest satellitea30

Aiuto Per Hercules Di-o-matic

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Guest satellitea30

Salve sto cercando di imparare il plug in della di-o-matic chiamato hercules , lo trovo molto utile per offrire del realismo ai personaggi, solo che mi blocco dopo aver costruito il muscolo e averlo linkato al biped , nei tutorial della di o matic spiega solo come arrivare fino a qui anzi probabilmente spiegano di piu ma dai tutorial non riesco a capire come proseguire , praticamente , una volta costruito il muscolo ed averlo linkato al biped , non riesco a capire come linkare il corpo del personaggio al movimento del muscolo. Se qualcuno sa usare questo plug in , o magari se cè un tutorial fatto bene ,sarei grato se me lo segnalate o se mi aiutate.

Praticamente quando i bones del braccio (B) si muovono ,il muscolo (A) risentendo del movimento si gonfia , e fin qui ci siamo , ma dopo non riesco a far deformare il braccio © facendolo deformare a secondo del movimento del muscolo praticamente non riesco a linkare il braccio © a tutto il movimento .

post-49017-1234035379_thumb.jpg

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devi applicare un modificatore "Hercules deform" alla mesh e nella tendina indicargli quali muscoli la devono influenzare.

Ovviamente per avere risultati apprezzabili qualitativamente, la mesh deve essere abbastanza suddivisa ;)


Edited by pako1981

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