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tia592

Camera Da Letto

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Buon giorno a tutti,

non sapevo se postare qua o in principianti....

come secondo lavoro ho impostato questa scena, una camera da letto in mansarda, con pavimento rosso, la luce entra dal lucernario e da una finestra grande alle spalle, mi son trovato in grande difficoltà, con la luce, ma dopo prove e prove ho ottenuto questo (che ovviamente fa schifo)

Lavoro su un notebook Asus G2PC prima serie quindi i tempi di calcolo son lunghi e mi riduco a fare prove con risoluzione 300 o 400. (questa a 600 x 300)

Come GI c'è una primaria Irradiance map e una secondaria photon map.

Ora continuo a provare ma mi blocco sempre sulla luce, non riesco a trovare il giusto equilibrio, il rosso di riflesso l'ho sistemato, ma ci son molti problemi, anche i materiali ora che ho finito gli slot devo aver fato qualche casino con i sub\material.

Scena fatta in archicad, importata in max e poi vray, il letto preso dalla libreria evermotion dallo studio di un amico

Critiche e consigli son assai graditi ;)

post-34539-1234005344_thumb.jpg


Edited by tia592

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La porta deve essere così,è una porta a filomuro, devo cambiare il materiale, da legno a intonaco, e il problema dell'illuminazione è riferito proprio a quegli strani effetti che si vedono

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Grazie tnt per il consiglio, ho avuto un po' da fare in questi giorni, ho sistemato la luce e variato altri parametri, come vi sembra ora?

post-34539-1234442410_thumb.jpg

ricordo che la luce proviene da un lucernario sopra e da una finestra grande quasi quanto la parete alle spalle della camera, ho fatto arrivare la luce solo da sopra e poco da dietro, poiché si continua a bruciare l'immagine. Questa l'ho linearizzata tramite vray.

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