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Problema Modificatore Skin - Envelope

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Ciao a tutti.

Scusate se, forse, non è la sezione giusta...ho cercato ma non ho trovato.

Uso da poco 3D Studio Max 2008

Ho un personaggio, gli ho aggiunto le bone, ho aggiunto il modificatore skin.

Il mio problema è su l'envelope di un osso, precismanete la testa

vi posto due screenshot del problema

non riesco a dire all'envelope dell'osso della testa che deve considerare tutti i vertici della testa.

come faccio?

Grazie a tutti

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- Attiva la selezione sui vertici ( metti la spunta su vertices proprio sotto il pulsante "Envolope")

- Apri il wheigth tool ( il pulsantino a forma di chiave inglese accanto al pulsante weight table)

- adesso non ti resta che selezionare i vertici che ti interessa e dargli il giusto peso : 1 controllato completamente dalla bones attiva ; 0 non influenzato per niente.

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Perdonatemi, si può fare un copia e incolla dei key frame?

Esempio: setto una key al frame 30 all'osso testa

vorrei copiare questa key ed incollarla al key 80....

ovviamente se mi sposto al frame 80 troverò l'osso testa nella stessa posizione del frame 30.

Grazie

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Scusate se ritorno su questo tema.

Ma con Max 2008 credo che ci sia un bug nell'assegnare i pesi ai vertici.

In ogni caso allego un immagine del mio problema.

La linea gialla indica quello che vorrei ottenere

I punti rossi sono i vertici da assegnare i pesi.

ed a questi punti vorrei mettere il valore 0.5.

Faccio clic sul pulsante con la chiave da meccanico, seleziono i vertici, clicco su 0.5....ma non succede niente....

Mi date una mano per cortesia.

Grazie a tutti.

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