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Ciao a tutti,

mi sto cimentando per la prima volta nel fare un render utilizzando il comando Render Passes con 3d Studio Max (motore di render mental Ray).

Seguendo la guida,ho fatto tutti i passaggi necessari,ma quando vado a cliccare su merge shader, si apre il material/map browser vuoto,come allegato in immagine.

Non capisco se salto qualche passaggio e non capisco dove devo andare a recuperare lo slot giusto se ad esempio voglio lanciare un render del canale reflective.

Grazie a tutti in anticipo per l'aiuto!

Paolo

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