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keru

3dmax Crash

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Ciao a tutti,

sapete se esiste un modo per non farmi sbattere fuori da 3dmax se lavoro intensamente con file superiori agli 80mb? ...in generale i file finali sono tra gli 80 e i 120mb ma se ruoto, srotello o zummo max crasha.

mmmm, ghrrrrrrrrrr....

Lavoro su un quadcore intel, xp64bit, 4Gb ram e una radeon hd 3870.

Grazie in anticipo

A presto

Paolo

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in ordine di importanza software originale, service pack e aggiornamento dei driver della scheda video.

per il resto esistono possibili bachi del sw, problemi sul modello...

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Opterei per un modello bacato. E' modellato in max oppure importato da autoca/archicad ecc ?

A me succedeva una cosa simile con un file importato da archicad, che crashava continuamente. Mi sono accorto solo dopo che non avevo reinstallato il sp1 per max2009. Questo ha risolto il problema.

Ciao

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succede anche a me che con file enormi va in crash,

credo dipenda dal fatto che la tua scheda video supporti un certo numero d poligoni 3-4 milioni

e se sfori hai problemi quanti poligoni ha la tua scena?

puoi vederlo facendo click col destro del mouse sulla scritta top - configure- statistics - spunta su show statistics in

active view.

per me è un problema hardware scheda video e ram

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Io ho visto molto spesso dipendere il crash dalla memoria di sistema. Un file da 80Mbaperto in max può arrivare a pesare davvero tantissimo in ram, arrivando a far crashare il tutto.

Concordo comunque coi consigli di aggiornare il 3ds all'ultimos ervice pack ed i driver della scheda video..

Potrebbe ovviamente anche essere un problema nel modello..

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grazie rigaz,

come poligoni non sono tanti, (credo) ...circa 570.296

...più probabile problemi di modello: fatto in softimage, esportato in obj e rimesso a posto in max.

Grazie comunque a tutti.

...ed esiste il sp1 per max 2009? ...non ne sapevo nulla.... scheda grafica appena aggiornata.


Modificato da keru

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Ma no, la complessità del modello in questi casi non centra. Se il modello è troppo pesante semplicemente ti andrà a scatti la visualizzazione, ma è difficile che crashi il programma. Cmq quando avrai scene pesanti, ricordati che con max2009 bisogna resettare la scena ogni tanto durante la giornata, perchè è come se si affaticasse. Se resetti e riapri, la scena ritorna bella fluida mentre prima era ingestibile. Purtroppo non c'è nessuna soluzione per adesso (da quel che ne so io).

Ciao

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Attenzione che gli import da softimage via obj possono creare dei problemi moltiplicando poligoni inutilmente (non come il CAD ma cmq fare attenzione è bene: la cosa vale per tutti gli import, tanto più su pacchetti prodotti da differenti softwarehouse).

Lavori con qualche plugin particolare?

Ritengo altamente improbabile che una scena di 80Mb possa arrivare ad occupare 3,7Gb di ram, la qual cosa nel sistema in uso causerebbe il crash di Max. Diverso il caso se ci si lavora sopra 15 ore di fila molto intensamente...

Facilmente controllabile: i poligoni premendo 7 in viewport attiva, la quantità di risorse fisiche occupate andando da file>proprietà. E ovviamente da task manager...

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Succede anche con i modelli, creati interamente in max, licenza in ordine e gli aggiornamenti installati... purtroppo. E può pure non dipendere dalle dimensioni del file... succede anche con i file da 5-10MB, spesso l'unica soluzione - trovare la parte del modello problematica (che può sembrare anche perfetta), cancellarla e rimodellarla. Un software complesso come max non può essere perfetto (come nessun altro lo è)... :(


Modificato da MAGicIT

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Max 2009 è un po' instabile per via di acluni bachi, si aggiustano installando Service pack e gli hotfix

Concordo pienamente. Con il SP1 ew gli hotfix, max2009 è migliorato notevolmente in affidabilità ;)

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