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Riku

Principiante In Cerca Di Consigli :)

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Ciao a tutti!Sono un ragazzino appassionato di 3D ke da poco si cimenta in essa..ho già fatto qualche progettino su maya e uno di quelli a cui più tengo voglio farvelo vedere....ci lavoro da qualche giorno e vorrei sapere da qualche esperto come me la cavo...SE me la cavo.....e possibilmente qualche consiglio...

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quello che vedete è un drago..volevo avvicinarmi il + possibile al film di eragon se qualcuno lo conosce...ma ovviamente essendo al mio secondo progetto nn posso ottenere granchè....

per questo vorrei avere qualche consiglio..magari per rendere la pelle + squamosa e reale!

insomma commentate e consigliate a volontà!!! ^_^:D:lol:

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tecnicamente può essere valutata solo la modellazione... che è ancora molto approssimativa

C'è cmq da rilevare che come tu hai detto sei un ragazzino... intendo piccolo di età... quindi se cominci ora tra qualche tempo avrai una buona padronanza dei software, ma serve molto impegno per il 3D e soprattutto costanza.

daccio dentro... è ciò che mi sento di dire...

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Innanzi tutto ti consiglio di usare dei nomi significativi altrimenti arriva un moderatore e ti chiude il thread. :(

Poi.. veniamo al tuo progettino.

Purtroppo sembra un po' troppo squadrato per essere una creatura viva, esistono molti studi su come realizzare forme organiche.

Dai un occhiata qua dove parla di edgeloop.

http://www.epiciworld.com/en/forum/viewtopic.php?p=4393

e qui

http://www.treddi.com/forum/index.php?showtopic=14400

Scoprirai come dar più "volume" e più vita al tuo draghetto.

Ti consiglio di aprire un thread nella sezione WIP dove fai vedere come stai procedendo, ci sono un sacco di persone esperte (e non) che ti sapranno dare dei consigli.

Poi ovviamente manca tutta la parte di texturing e di illuminazione, per approfondire meglio questi argomenti ti consiglio di iniziare dalle basi.. premi F1 e se non capisci qualcosa torna qui a chiedere. ;)

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