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Come Fare Un'etichetta Con Texture Alpha?

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Salve a tutti, sto facendo dei bicchieri di birra con 3d studio max + vray. Con GIMP ho fatto una texture con il logo di una birra con un canale alpha di sottofondo per poter applicare questo logo sul bicchiere trasparente. Se carico questa texture su un materiale trasparente si vede tutto trasparente, logo compreso! Come devo caricare questa texture? In che slot delle maps? Con quali impostazioni? Grazie mille :D

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ciao...il logo va nel canale diffuse e la mappa nel canale opacity ;)

puoi anche fare la tua bella etichetta e con il compound object "conform" attaccarla al bicchiere.

in mental ray io creo una mappa di trasparenza bianca sul vetro e nera sulla parte dell'etichetta..credo faccia lo stesso anche vray

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ciao...il logo va nel canale diffuse e la mappa nel canale opacity ;)

puoi anche fare la tua bella etichetta e con il compound object "conform" attaccarla al bicchiere.

in mental ray io creo una mappa di trasparenza bianca sul vetro e nera sulla parte dell'etichetta..credo faccia lo stesso anche vray

Grazie mille ci sono riuscito!

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Grazie mille ci sono riuscito!

Ne approfitto per una domanda: se ho un materiale (tipo una plastica trasparente colorata) ed applico una mappa (tipo una scritta) sul diffuse ed il relativo logo in bianco e nero (alpha) sull'opacity, la plastica blu perde il colore....come risolvere il problema?

In generale: come si fa ad applicare una scritta su un materiale che magari ha già una sua mappatura (es. marmo)?naturalmente intendo realizzare un solo materiale da applicare sull'oggetto, senza artifizi quali un piano con la scritta ed un so materiale e l'altro oggetto anche lui con relativo materiale.

Grassieeee!!1

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