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Jack84

Problema Visualizzazione Shader

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Scusate per la precedente discussione :o

comunque...

Salve a tutti!!

Come potete vedere dall'immagine ho assegnato lo stesso materiale per entrambe le scocche, eppure una risulta più scura.

Il modello è importato da solidworks non so se possa centrare qualcosa.

Qualcuno sa dirmi dove sta il problema???

PS. Utilizzo maya 2008 :rolleyes:

post-31579-1233672608_thumb.jpg

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Visto che i problemi non vengono mai da soli vi sottopongo anche questo:

Anche in questo caso c'è una striscia più illuminata nel centro, solo che qui non corrisponde a nessuna superficie

Avete idea di cosa possa essere??

:blink2:

Grazie in anticipo

post-31579-1233697965_thumb.jpg

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Hai utilizzato una textures su qualche canale? Hai già pensato alle normali? Hai visualizzato il tuo modello in wireframe e normali per vedere se la direzione sia verso l'esterno in tutta la superfice?


Edited by ytsejam

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Texture non ne sono state utilizzate e le normali erano apposto, ho risolto con la trasformazione delle nurbs incriminate in poligonali B)

Cmq ho trovato difficoltà a capire bene come si comportano le normali sulle nurbs rispetto alle superfici poligonali che sono molto semplici ed intuitive....

Grazie mille comunque!!

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