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Problema Materiale Rete Microforata

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Ho un problema con un materiale che simula una rete metallica microforata. Applicato a due oggetti tutto va bene; se lo applico poi ad un altro orientato in modo diverso, si creano dei problemi in fase di render. L'uvw map è corretto e in viewport viene visualizzato in modo corretto.

Ecco come invece viene renderizzato :

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Aggiornamento : ho provato a spostare la camera in modo da inquadrare la parte di rete in salita (quella più a sinistra) e il render esce giusto...a questo punto è una questione di riflessione. C'è un modo per evitare questo errore senza spostarmi di inquadratura?

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Adesso sto usando un Vraysincfilter impostato con size 3,0. Posso provare un catmull o meglio altro?

Non saprei dirti se con altri filtri (o cambiando i valori) riuscirai a ottenere risultati migliori, , x la definizione a cui stai renderizzando... personalmente come resa non mi sembra così pessima, cmq se non ti portano via troppo tempo puoi fare delle prove

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e' un piccolo problema di antialiasing, unito alla visuale, ma del tutto normale a mio avviso. Cioè tutto sto gran problemone io non lo avverto. Fresnel?

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