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ZeroOne

Unwrap E Animazione

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salve

dopo aver letto un bel tutorial sull'unwrap e aver + o - imparato ad usarlo volevo chidervi se era possibile animare la mappatura

quello che vorrei fare è una cosa molto semplice, da un cilindro vorrei inserire 3 nastri fatti con texture attorno al corpo del cilindro (e questo ci riesco) però vorrei ruotare attorno all'asse del cilindro queste 3 texture in maniera differenze

con l'uvwmap ci riesco però nonostante abbia letto dei tutorial con l'uvwmap non riesco a girare la texture come voglio

con l'unwrap riesco a inserirla bene ma non riesco ad animarla

è possibile fare una cosa del genere?

grazie

saluti

ps: per intederci il cilindro è tipo il cryptex del codice da vinci e le 3 bande texture sono 3 rotelle con lettere sopra

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ciao, in max praticamente tutto è animabile (o quasi...).

Ti conviene lavorare sulla gestione grafica delle chiavi e cercare a livello material editor per poter capire se da lì riesci a controllare il movimento.

A me è capitato di animare alcune texture con il semplice movimento del gizmo del uvw mapping.

Non so se magari tu possa fare lo stesso ruotando il gizmo di un uvw map cilindrico..

Ciao

f

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si infatti il gizmo dell'uvw mappiing funziona nell'animazione

il problema è che con l'uvw mapping non riesco ad attaccare la texture come vorrei

mentre ci riesco benissimo con l'unwrap il quale però ha il problema che non riesco ad animarlo

chiedevo quindi se era possibile O controllare meglio l'uvw mapping su un cilindro (magari qualcuno ha avuto esperienze in tale senso) oppure animare l'unwrap (idem)

grazie

saluti

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