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abbetta

Materiale Lastre Di Metallo Mental Ray

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Ciao a tutti, spero mi possiate dare un grosso aiuto per realizzare un materale in mental ray che uso da poco! ^_^

Devo realizzare l'involucro di un edificio fatto in lastre di metallo (alluminio).La mia difficoltà sta nel non riuscire a regolare a dovere le opzioni Tiles perpoter raffiungere il risultato della foto. Cosa mi consigliate di fare? o c'è un altro modo per poterlo realizzare? Uso mental ray in 3d studio max e parto dai materiali Arch&Design degli shader di MR

vi ringrazio in anticipo! :lol:

post-43666-1233174879_thumb.jpg

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ciao, benvenuta nel forum.

Potresti postare un esempio più comprensibile di quello che vuoi fare? cioè sono tipo scandole inclinate di alluminio?

Per quanto riguarda il tile non capisco dove risieda il problema...rendi la mappa visibile e regola i valori come ti serve...al più applica un uvw mapping...cioè cos'è che non riesci a "regolare"?

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si, ho usato il tile anche con UVW mapping, il fatto è che quelle linee che si vedono hanno una certa distanza tra loro in corrispondenza delle finestre...mentre tra una finestra e l'altra la linea separa due lastre più alte quindi ...come si potrebbe fare a regolare l'UVW mapping per poter avere il risultato dell'img?

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devi "giocare" con le dimensioni del gizmo e le ripetizioni del tile...al limite lo sposti, scali, ruoti come vuoi tu.

Entra in sub oggetto e seleziona il gizmo del modficatore uvw map, così porti le fughe ad allinearsi dove vuoi tu.

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