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Estrarre Forma Dai Bordi?

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Ciao a tutti!!! Ho iniziato a costruire una scala a chiocciola che è circondata da mura come in una torre, quindi le mura sono in effetti un cilindro che ricopre l'altezza di tutta la scala; ho incontrato una serie di problemi per fare le finestre, ho iniziato con l'estrarre la spline da un segmento del cilindro per poi poterci lavorare direttamente in modo gia allineato. La spline che ho estratto non ha gli assi allineati, in fatti l'involucro a box bianco(scusate l'espressione ma non so come si chiama) non è allineato con la spline estratta, anche se allineo i pivot "l'involucro a box bianco" non si allinea con la spline, un altro esempio e quando sempre dalla stessa spline creo la finestra e poi cerco di ruotarla ma si deforma la spline, oppure quando cerco di estrudere la finestra mi da una cosa errata; ovviamente ho rifatto la finestra sulla griglia e tutto è andato bene, poi ho provato ad allinearla alle mura "cilindro" e a fare un casino perchè ho dovuto eliminare alcuni poligoni del cilindro per mettere la finestra, creare shape dai bordi del poligono mancante e unirla alla finestra, e in fine creare la mesh e attaccarla al cilindro. Questa parte è conclusa ma ho lavorato male, in particolare per quanto riguarda l'estrazione di shape da bordi, non capisco perchè gli "involucri a box bianco" che ricopre la shape non si allinea con la shape, e anche se allineo il pivot alla shape "il box bianco non si allinea"; penso che dipenda da questo il motivo di molti problemi incontrati come ruotare o estrudere la forma, in fatti io ho dovuto rifare la shape sulla griglia di un nuovo file. Il punto è creare delle finestre in un cilindro, sono un autodidatta e da poco mi sono appassionato alla grafica3D, spero che abbiate capito tutto quello che volevo dire e spero di ricevere qualsiasi consiglio a riguardo...come sempre un saluto e un grazie a tutti ciaooo.

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