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Questa l`ho fatta piu` di recente , volevo un qualcosa di semplice e diretto che ricordasse in stile le cover di Warhammer , il modello e` quello che feci tempo fa per la cinematica di Warhammer Online.

3d studio max/ mental ray - Zbrush - Photoshop

chaos.jpg


Edited by krone

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Che bell'inizio d'anno :Clap03:

Spettacolare e molto poster, ha una resa magnifica nelle sfumature che lo porta al livello delle tue "illustrazioni" migliori tipo il "Dark Knight" e altre simili :)

Sono curioso di vedere quanto Photoshop c'è rispetto al render originale... dai posta posta qualche extra :)

P.S. 5 Star.gif era scontato no?

P.S.2. immagino non c'è 2 senza 3... dai che ci posti qualche altra cosa magnifica ;)

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Ci sono, votato(inutile dire che erano5*)... Ale sei un mito!

mi piace molto la realizzazione molto + onirica (se così si può dire ad un generale del Caos) rispetto all'altra :)

Ciao,

Christian

ovviamente vogliamo il making of :)

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Molto bello anche questo, bello sopratutto il mood pittorico a illustrazione 2D più che 3D :)

Effettivamente questa sembra fatta tutta in Photoshop, bell'effetto come l'hai ottenuto?

Bye

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sono veramente senza parole e non solo per i lavori che fai che sono sempre di un livello spaventoso ma anche e soprattutto perchè li condividi con questa comunità e questo oltre a fare un grande piacere ti fa onore....

complimenti davvero

:hello:

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Anche questo, come sempre un ottimo lavoro di modellazione e texturing (e immagino di riggling ecc...) non sono convintissimo della resa troppo 2D, che sicuramente sarà stata nell tue intenzioni... ma sono solo gusti personali..

ciao Kristian

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Ciao!

Non molto da dire, tranne che il character e `stato messo in posa con il transpose di zbrush e il mantello svolazzante e` una simulazione di cloth.

Tanta post , il background e` quasi interamente un camera mapping. mentre quel cosiddetto effetto "illustrativo" e` parte di un processo di trattamento dell`immagine che in sintesi si puo` riassumere in :

in 3d :

Appiattimento generale degli specular (piuttosto semplice...tramite material editor)

in 2d :

selezione e color shifting delle zone in ombra (neri) dell`immagine.

Appiattimento della palette di colori , filtri come "paint dub" e "pakette knife" aiutano , il resto e` overpaint in photoshop.

Lavoro di sharpening/desharpening sugli edge dell`illustrazione, piu` contrasto nelle zone ad alto interesse visivo (figura) e meno sul background

Ale

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