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etrosh

A Suggested Redesign For Maya's Graphical User Int

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Inviata (modificato)

capirai... si sono sprecati :D

troppo avanti invece la scelta dei motori esterni da installare (vray + imax + mr + ...)


Modificato da Polakow

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Inviata (modificato)

Mah, quello del secondo link io avevo sentito fosse una panzana, boh

[EDIT]

No no, è proprio una panzana, più sotto indica Vray come motore integrato :lol:


Modificato da kage_maru

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infatti la prima dice:

About this paper

During a recent large scale project for a car manufacturer, came in contact with Maya, a high-end tool for 3D-visualization. Although I really love the handling of Maya, most of its 3D-modeling tools and the over-all concept of the interface, I think there are some serious issues within the design of the interface.

I started this redesign mostly for fun. I am very interested in interface-design and therefore Maya is quiet a good subject of studying. I don't think that there is anybody outside, who really knows anything about this tool (excepting its programmers at Alias and maybe gmask and some other people at highend3d.com). I read five or so books and talked to a lot with other users of maya.

Nicola

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avevo già visto queste immagini. La prima gira da almeno 2 anni.

La seconda si capisce che è una panzana non tanto per l'integrazione di V-Ray (non ci scherzerei tanto sopra) quanto per i tipi di motori grafici: DIRECTX!!!!

HAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH

HAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH

HAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH

HAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH

HAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH

mi ci voleva una grassa risata :D

Mauro

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la seconda era già stata postata da qualche altro utente qui su treddi ;) è uno scherzo fatto da un ragazzo colombiano

c'è anche una sottile ironia (mental ray T.I.P :P )

per la prima effettivamente gira da parecchio ed è un'interessante proposta di redesign dell'interfaccia di maya, secondo me offre parecchi spunti a quelli della Alias (che spero colgano), ma tra le conclusioni vedrete che lo stsso autore dice di non essere cmq riuscito a prendere in considerazione tutte le variabili di un programma così esteso... non è certo facile lanciarsi in un redesign così...

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