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daru

Unità Sballate?

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Salve a tutti. Qualche giorno fa aprendo 3ds 2009 mi sono reso conto di un problema che si è verificato all'improvviso, e relativo alle unità di misura.

Infatti impostando le unità in centimetri, vado a creare ad esempio un cubo con lato 20 cm, ma questo risulta essere microscopico nei viewport, difatti, avvicinandomi con la telecamera all'oggetto, questo viene sezionato perpendicolarmente alla vista poichè me lo considera appunto molto piccolo.

Inoltre rispetto alla griglia del viewport prospettiva il solido è quasi invisibile a causa delle dimensioni ridottissime.

Allego un paio di screen per spiegare meglio il problema:

E questo è ciò che accade nel momento in cui avvicino la telecamera al solido:

Sembrerebbe comunque che le scale si siano invertite. Se difatti imposto le unità in metri il solido con lato 20m risulta essere in scala rispetto alla griglia, come se lo avessi disegnato in centimetri.

Spero possiate aiutarmi! Anche perchè nel render la scala è fondamentale, soprattutto coi materiali SSS.

Grazie per l'attenzione e chiedo scusa se il problema è stato già affrontato, ma non ho trovato nulla col search :huh:

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Vabè non riesco ad inserire le immagini perchè mi da questo errore:

"Le pagine dinamiche nei tag %7Boption%7D non sono consentite"

Ho incollato il link "Show image to friends" di Imageshack. Che sono 'ste pagine dinamiche??? :blink2:

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Ah grazie krone, cmq visto che non riesco ad modificare il messaggio sopra (dove sta il tasto edita messaggio??)

posto qui le immagini:

sc1mi3.jpg

Il solido come appare avvicinandomi con la telecamera:

sc2cs0.jpg

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Caso ancora irrisolto anche per me!!!

A volte mi capita a volte no???

Credo sia colpa della corrispondenza o meno della scala di 3dsmax con la scala degli oggetti importati (se importati)!!

Comunque non sono di aiuto ma seguo con interesse

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Guest

prova a cancellare il file max.ini , ti cancella tutte le impostazioni di 3dsmax, magari risolve qualcosa.

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