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Modello realizzato con Max con l'aggiunta di qualche arch model.

Rendering con Mr....

Ma non sono ancora soddisfatto....

Posto qualche parametro:

Mr sun + Mr sky + Mr sky portal davanti ad ogni finestra (multiplier 1.0)

Mr exposure control con EV pari a 11.0

Final Gather: multiplier 1.0

point density 0.8

rays 250

interpolate 30

diffuse bounces 0

G.I.: multiplier 1.5

radius 100.0 cm

photons 1400000

Consigli e critiche.....parola agli esperti.

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Non male, ma bisogna migliorare l'antialiasing, il diffuse bounce meglio settarlo a 3 e rays a 400 per una migliore qualità della luce nella stanza, rivedrei anche l'abbinata MR sky+MR sun forse per quest' ambiente non è tanto indicata... Anche il calcolo dei fotoni potresti disattivarlo volendo. Ciao

Dimenticavo rivedrei lo shader del pavimento... c'è qualcosa che non và tipo la grandezza del bump.

Ciao e complimenti

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Modifiche effettuate....

Ho eliminato la G.I visto che non contribuiva più di tanto...

modificata la texture del parquet che non mi piaceva tanto...

ho aumentato i valori del F.G.

aggiunto qualche luce d'atmosfera e una di camera...

e questo è il risultato....

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complimenti è decisamente meglio!!!

se vuoi renderlo piu fotorealistico potresti provare ad aggiungere ancora qualche archmodel per creare un po di disordine!!Pero magari ti serve invece tutto cosi perfetto:)

ancora complimenti

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