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pasto360

Lampadina Accesa/spenta

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Ciao a tutti, rieccomi con un quesito facile facile per gli esperti! :D

ho modellato questa scena in Archicad e renderizzata con Vray in 3dsmax... le luci anch'esse inserite con 3dmax

post-30465-1232546991_thumb.jpg

mi chiedo: perchè le luci (omni) dentro le lampade in vetro trasparente al 90% e riflettenti al 90% non si vedono??

ho notato che anche una vray light che avevo messo davanti alla finestra non funzionava, non faceva la proiezione sul pavimento e nemmeno si illuminava la finestra!

grazie a tutti e buon anno in ritardo! :P

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Guest jah

di sicuro il tuo problema è dipeso dai vetri, devi spuntare affect shadows ;) cmq se ne è parlato un migliaio di volte nel sito, il quale ha anche una sezione CERCA dove appunto poter cercare informazioni che esistono prima di aprire 100 post che parlano della stessa cosa.

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tu hai perfettamente ragione, ma il mio problema non è del affect shadows che tra l'altro è già attivato nei materiali vetro.. forse non sono stato chiaro, ma il mio obbiettivo è vedere il punto dove ho inserito la omni, incandescente, come se fosse la lampadina... ^_^

grazie mille :P

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tu hai perfettamente ragione, ma il mio problema non è del affect shadows che tra l'altro è già attivato nei materiali vetro.. forse non sono stato chiaro, ma il mio obbiettivo è vedere il punto dove ho inserito la omni, incandescente, come se fosse la lampadina... ^_^

grazie mille :P

prima di tutto ti consiglio di non usare le omni, poi per le lampadine usa un vraylight material per vederle incandescenti e poi usi davanti una luce vray sferica casomai

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prima di tutto ti consiglio di non usare le omni, poi per le lampadine usa un vraylight material per vederle incandescenti e poi usi davanti una luce vray sferica casomai

grazie mille proprio quello che mi serviva! ^_^

peccato che abbia importato la modellazione in scala sbagliata ed ora sclero con le vraylight sferiche! :P

grazie ancora!! ^_^

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