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AloAD

Primi Passi Con Reactor

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Buondì. Mentre aspetto di trovare una soluzione al problema con le texture, mi sono messo a creare un elemento di una scena. Ossia un palazzo con delle sezioni crollate.

E' la prima volta che mi trovo a usare i reactor. Comunque ho proceduto così:

1) Ho creato le 4 pareti, ogniuna un box diverso.

2) Ho creato tramite le spline dei tagli in modo da formare i blocci di cemento crollati

3) Tramite ProCutter ho sezionato un lato di muro

Fino qui tutto bene. Poi volevo disporre i vari blocchi per terra, in modo da simulare un crollo.

Farlo tutto a mano mi sembrava lungo e snervante. Così ho pensato di usare la gravità di Reactor per far cadere i pezzi e lasciarli disporre loro.

Quindi ho creato un RB collectors, sono andato nella sezione reactor e selezionato Havok 3. Qui ho dato valori ai blocci di 200 per Mass 0,9 Friction 0 Elasticity.

Bene i blocchi crollano, ma mi danno il problema che è ormai due ore che cerco di risolvere. I blocchi si compenetrano a casaccio. Alcuni rispondono in modo corretto, altri sembrano di burro. In più si compenetrano col muro al quale ho lasciato Mass = 0

Ho letto delle guide in giro, anche quella dell'Help ma nessuna mi ha dato una risposta. Da cosa può essere dovuto?

Aumento la massa? Tassello i blocchi?

Grazie mille

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Che parametro è? "Col. Tolerance?"

Ah ecco. Non mi ero accorto ma c'è un messaggio quando faccio "Analyze World".

Mi indica delle interpenetrations tra vari oggetti. Può essere questo il problema. Ma come lo risolvo?


Edited by AloAD

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la tollerance è quel parametro.

Per il problema che ti dice lui, devi spostare gli oggetti in modo da non farli compenetrare. Basta anche poco. Ovvio che se partono giò "compenetrati", il risultato sarà sicuramente sballato


"La potenza è nulla senza controllo" del mouse.

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