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Problema: Image I/o Error

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buonasera, è da un paio di giorni che 3dsmax mi da questo errore.

Non riesco ad andare avanti col progetto. Praticamente mi si visualizza nel momento di importare nello slot Maps di un materiale qualsiasi delle texture create con photoshop.

Le texture sono state create da zero dopo l'unvwrapping.

Ora ho letto in giro che un problema del genere è dato dalla memoria, con magari file in TGA e molto pesanti. Ora capisco che il mio pc non sia una bomba. Ma visto il fatto che mentre apro queste texture che di norma sono .jpg a 4096x4096 e pesano si e no 2/3mb, 3dsmax occupa 900mb di spazio ram.

Ho anche disattivato l'anteprima di immagine ma comunque non me le carica.

Cosa può essere?

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Esatto uso un Xp a 32bit.

Non mi sembra che 4096x4096 px e un peso di 2,5mb possano mettere a dura prova il pc. Però proverò a ridurle e vedere se cambia qualcosa.

Ma poi al lato finale, una texture più piccola non rischia di far uscire il modello sgranato?

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Niente. Stavo componendo un materiale con Diffuse, Spec, Bump. I primi due, dopo aver scalato la grandezza della texture, non hanno dato problemi. La terza anche passandola da Paint non viene caricata per quell'errore.

Disperato

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prova a mettere immagini grosse la meta 2000x2000, per vedere se il materiale è sgranato o no devi considerare la dimensione dell'immagine renderizzata e la vicinanza alla superficie testurizzata.

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