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Modellazione Tegole

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Inviata (modificato)

forse sono un po contro corrente...ma secondo me ce da dire questo:

1. sei partito da un box quando era posibile partire con un tubo con l'opzione slice attivata

2. le tegole in realtà non solo cilindriche ma rastremate, quindi il blend io l'avrei usato nell'altra direzione

3. per quanto riguarda i coppi avrei eliminato le sotto superfici in modo da risparmiare su poligoni e tempo di calcolo

4. la sovrapposizione mi sembra non esista e soprattutto se fai un tetto con i coppi ti sei dimenticato di quelli di sotto

5. complimenti per l'impegno....a volte forse sono un po pignolo io, se ho un secondo domani ti posto un mio risultato....

:)


Modificato da area-0

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:)  Ottimo raggaman2, ovviamente come dicevo è solo un riferimento per dare un'intuizione sulla modellazione e non sulla resa del rendering e ovviamente del relativo materiale. Mi piace il risultato che hai ottenuto. Come dicevo i coppi posso essere dunque di qualsiasi forma e avere come avviene nella realtà una controparte inferiore rovesciata ottenibille con il mirror dopo che le abbiamo create. Ciao!

^_^ ... Per i coppi rovesciati lo specificavo qui e come ho detto fin dall'inizio la mia era solo un'intuizione su come poter velocemente operare nel creare le tegole. La sovrapposizione comunque esiste mentre come già detto forma, dimensione e qualsiasi altra caratteristica dei coppi può variare a necessità soggettiva. Dopotutto da quel box potevo aggiungere altri dettagli e dargli una forma diversa.

Mi fa piacere comunque il tuo intervento poichè c'è sempre da imparare e la tua risposta è utilissima, sono d'accordo pienamente per:

3. per quanto riguarda i coppi avrei eliminato le sotto superfici in modo da risparmiare su poligoni e tempo di calcolo.

Sono davvero curioso di vedere il tuo modo di concepire le tegole perchè tornerà utile a me come a tutti quelli che passeranno da qst tutorial poichè in due possiamo dare la possibilità di scegliere due modi differenti di operare. Grazie davvero del tuo contributo e levati dalla testa che sei troppo pignolo.... in qst campo nn esiste mai un solo modo di operare. GRAZIE davvero Area-0 :lol:^_^;) Ciao.

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confermo quello che ha detto area-0 cmq un tutorial in grado di far imparere alcune tecniche di modellazione.

certo è che così si pèossono fare piccoli tetti in quanto de si hanno grandi superfici i poligoni diventano troppi anche per pc potenti, poi se si usano plugin tipo vray credo che bisogna aspettare un bel po' per un bel render

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confermo quello che ha detto area-0 cmq un tutorial in grado di far imparere alcune tecniche di modellazione.

certo è che così si pèossono fare piccoli tetti in quanto de si hanno grandi superfici i poligoni diventano troppi anche per pc potenti, poi se si usano plugin tipo vray credo che bisogna aspettare un bel po' per un bel render

Appunto aspetto l'integrazione di Area-0 in questo tutorial al fine di migliorarne ogni aspetto per chiunque ne avrà bisogno. Se ci si da una mano il risultato è quello che di riuscire a migliorare ogni cosa. B)

Se i poligoni diventano troppi Area-0 ha già contribuito per risolvere questo problema, infatti ha detto che per quanto riguarda i coppi avrebbe eliminato le sotto superfici in modo da risparmiare su poligoni e tempo di calcolo. :P

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Salve a tutti,

Ho scaricato il video di questo interessante ed utilissimo tutorial, purtroppo il mio media player non lo legge (per via del codec), ma non riesco a scaricare l'aggiornamento dal vs collegamento.

Potete aiutarmi? magari dicendomi dove posso scaricarlo?

Grazie, fcw

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ragazzi che figura di m... mi sono dimenticato del tutorial....

Non preoccuparti Area-0, se ne avrai voglia aspetto volentieri la tua integrazione ;)

XFcw5: Hai ragione, purtroppo è cambiato il link.... prova questo Codec Camtasia

Ciao ;)

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Grazie 1000 :Clap03:

Funziona... anche il tutorial! semplice ed utilissimo. E io che ho perso una giornata intera nel tentativo di realizzarlo col modificatore displace :angry: importando la soletta del tetto da AutoCAD è un casino!!!

Fcw

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Aggiunto video integrativo per poter ridurre drasticamente il numero di poligoni delle tegole al fine di allegerirne il modello. Grazie!

;)

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rez    0

...Porca tro... ragazzi ho scaricato il codec in prima pagina e non mi funziona poi ho scaricato pure il secondo codec ma niente... non è che avendo installato i due codec abbia fatto un bel casino?? help please ::))

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ciao a tutti sono nuovo

ho visto le immagini postate del tutorial delle tegole molto belle solo che non riesco a scaricare il tutorial come mai? :huh:

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ciao a tutti sono nuovo

ho visto le immagini postate del tutorial delle tegole molto belle solo che non riesco a scaricare il tutorial come mai? :huh:

provato con tastro destro sul link e "salva oggetto con nome" ?

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Buongiorno a tutti...ho provato anch'io a scaricare il tutorial sulle tegole ma il link non funziona...

A quanto pare il sito da cui scaricare il tutorial è in manutenzione...qualcuno ha modo di mettere nuovamente il tutorial in rete? ciao e grazie

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azz avete ragione, il primo filmato è su un server andato down

recupero il filmato e fra una mezz'oretta lo ritrovate online

perdonate la disattenzione :P;)

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