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Alpha Rendering

Come Hanno Realizzato Questo Effetto?

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Ciao

A questo link ho trovato un video di architettura:

http://www.3darquitectura.info/index.php?o...tlink&id=98

Verso la metà hanno realizzato un effetto "costruzione del modello" dell'involucro esterno dell'edificio come se si creasse attraverso lo srotolamento di tante tesserine.

Che tecnica avranno usato secondo voi?

Plugin di qualche pacchetto 3d, postproduzione, oppure lavoro manuale?

Stavo pensando alla plugin per Max "Grow" della Digimation ma non avendo mai avuto modo di provarla non posso esserne certo.

Grazie per gli eventuali suggerimenti.

Nel sito ci sono anche altri pregevoli lavori sia still che video e alcuni tutorial.

Ciao

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non vedo la rotazione dell'elemento, quindi non credo che le tessere si "svolgano" rotolando su se stesse.

penso che siano state allontanate dallo stato di posa e poi semplicemente traslate sino al punto finale.

io realizzerei questo effetto animando la traslazione e il visibility, portandolo da 0 a 1 nell'arco di un paio di fotogrammi.

regolare questo a mano è laborioso, ma immagino che con uno script si possa mantenere l'animazione e ritardarla di un valore intero.

non so se è possibile, ma se hai un array di elementi ad es pannello_[n] potresti aggiungere l'intervallo al valore [n] e ottenere così uno shift utile.

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Grazie Mercy

E' giusta la tua analisi, diciamo che è un effetto abbastanza lungo da ottenere, soprattutto se va affrontato con lo scripting a mano richiede un bel po' di attenzione...

In effetti la qualità globale non mi pare così "stratosferica" da giustificare un lavoro di preparazione dell'animazione così articolato, per questo penso che abbiano usato qualcosa di automatizzato... sto indagando...

Ciao

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