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max pil

Vetro Satinato

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In molti modi, o diminuisci il refract glossiness

O metti il bianco sul diffuse e porti verso il nero la refraction

O metti il cellular sul bump in modo da satinare il vetro e magari non fai la rifrazione proprio bianca

Insomma ci sono mille modi, magari posti il risultato e i settaggi del materiale e si vede di darti una mano

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scusami francesco, il mio materiale vetro l'ho creato con architectural e

refract glossiness nn lo trovo come faccio??

grazie (principiante)

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Infatti sono uno sciocco; ti ho risposto convinto che tu usassi vray...non uso molto Mental Ray(penso sia il tuo motore di render) e ne so meno rispetto a vray, l' unica cosa che ti posso dire è di mettere un cellular sul bump, comunque ora guardo e vedo se riesco a farti sapere qualcosa

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E allora io userei un materiale Raytrace con un diffuse nero, reflect bianco, trasparency bianco(sarebbe la rifrazione), IOR metti 1,52, metti, clicca due volte sulla spunta del reflect così attivi il fresnel

Nel bump prova a dare un cellular e lo setti con celle piccole...

Altrimenti prova a mettere il bianco sul diffuse e dai un materiale grigio alla rifrazione, sempre col bump cellular, insomma vedi cosa puoi tirare fuori

Guarda qui

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