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fabrizione

Busta Dell'immondizia

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così su due piedi io proverei a fare delle prove con i modificatori noise e melt... poi dipende da che grado di precisione devi ottenere... pensandoci mi viene in mente che le pieghe sul sacchetto di plastica in genere formano delle aree di forma triangolare... si potrebbe provare a triangolare la mesh del sacchetto prima di applicare noise e melt, ad esempio applicando il modificatore optimize (occhio che però ti riduce il numero di poligoni, quindi se ti serve una mesh un po' dettagliata ti conviene applicare prima un mesh smooth).

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Ciao

io ho dovuto fare la stessa cosa circa una settimana fa.

Con cloth sono riuscito a fare cadere il piano sul secchio in modo che sembrasse una vera e propria busta ficcata dentro.

Non so se mi sono spiegato.

Al momento purtoppo non posso fornrti nessun render ma solo dirti qual è stata la mia tecnica, il risultato dopo un po di prove mi ha soddisfatto.

ti segnalo comunque un tutorial, qui.

Il principio è lo stesso.


Edited by klone

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