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FL3D

Tegole

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Salve ragazzi,

ho un piccolo problema.............

sono alle prese con una modellazione architettonica

e finalmente sono giunto alla realizzazione del tetto soltanto che la gestione

delle tegole è diventata impossibile e pesantissima.

Qualcuno di voi ha avuto lo stesso problema? E come lo ha risolto???

In ultimo il tetto in questione ha dei punti fuori squadro, come posso

rifilare le tegole secondo la sagomatura del solaio???

Non so se mi sono riuscito a spiegare.......

un grazie in anticipo

Fabio

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Hai ragione, io uso 3ds e per renderizzare uso lo scanline perchè per il momento è sufficiente (uno skylight + light tracer).........

Se puoi postami i link delle discussioni su questo argomento che non riesco a trovarle

Grazie

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che tegole devi fare? tutte modellate? c'è una plugin che fa solo tegole.. ed è anche molto interessante.. nn ricordo il nome ma se cerchi sicuramente la trovi e vedrai che fa al caso tuo. costa pochissimo

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