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Igor81

Render: Visualizza Enviroment Dove Non Deve

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Ciao :)

Dunque, seguendo un manuale, ho fatto un bicchiere di vetro poggiato su un tavolo e messo come enviroment la bitmap di un soggiorno. Il problema è che il bicchiere riflette il pavimento presente nella bitmap dell'enviroment, ma non dovrebbe, dato che c'è il tavolo che copre totalmente il pavimento. Vi allego uno screen così capite meglio :)

Come mai?

Grazie!

post-42252-1231681838_thumb.jpg

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E' il primo esercizio del libro della Imago...

La prima cosa che mi viene in mente è di istanciarti la mappa dell' environment dentro uno slot vuoto e te la sposti, insomma fai dei test per vedere se ti sparisce il pavimento, lo feci anch'io due o tre anni fa ma non ebbi il tuo problema

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E' il primo esercizio del libro della Imago...

La prima cosa che mi viene in mente è di istanciarti la mappa dell' environment dentro uno slot vuoto e te la sposti, insomma fai dei test per vedere se ti sparisce il pavimento, lo feci anch'io due o tre anni fa ma non ebbi il tuo problema

Eheh si... (fatto molto bene, per il poco che ho letto fino ad ora)

Per il tuo consiglio..mi sa che ho capito male...ho trascinato lo slot dell'enviroment (dal menù rendering) in uno slot materiale..sia copia che istanza...ma poi non me lo fa applicare a un solido..

Mi sa che non ho capito in modo corretto.. <_<

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