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ErBombo

Maya...advanced Glow Effect...

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Ciao a tutti.

Tempo fa mi sono imbattuto in questo link,

http://www.fallingcat.rithosts.net/

dove un mostro di programmatore ha fatto un motore grafico 3d real time e ne illustra le varie features......arriviamo al punto.....

-se scorrete la pagina troverete l'effetto GLOW:

-notate come la geometria venga in un certo senso inglobata dalla luce, che ne dissolve i contorni.........

Ora la mia domanda è la seguente.....è possibile ottenere tale effetto con motori di rendering tipo mental ray o qualsiasi altro supportato da maya???

p.s.:se qualcuno sa come ottenerlo in post va bene lo stesso.......

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maya:

-->attribute editor di un qualsiasi materiale

-->special effects

--> glow

mr supporta questo tipo di soluzione...

puoi crearla anche da dentro mr ma dovresti crearti uno shader apposta

(molto più complesso)

c'è uno shader di francesca luce su cgtalk che crea oggetti di qualsiasi forma e li legge come area light... forse potrebbe tornarti utile anche questo

post:

fshop

effetti luce, bagliori, e un buon uso dei livelli

after effects

fa lo stesso di fshop, ma su animazioni

ci sono anche vari plug per i sw adobe

vedi tu quello che ti serve di più!!!

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Grazie mille Penny ;)

Su maya funz benissimo(anche se devo trovare il modo giusto di usarlo, sopratutto con materiali riflettenti).In post ci devo ancora provare........

Tanto che siamo in tema dei glow ti chiedo anche un'altra cosa........

quando uso il render software i light glow delle luci funzionano benissimo(halo, lens flare, ecc...), mentre con MR non mi visualizza niente!!!

Come faccio con Mr ad utilizzare i light glow?????

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Quindi dici che I light glow mi convengono in post??

Che programma mi consigli x i light glow???(uno che ce ne abbia tanti e regolabili a palla....non come il mio photoshop cs.......)

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