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Rockman

Questione di pixel

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Salve gente

Il quesito del giorno (per quanto possa sembra sciocco :crying: ) è il seguente:

C'è un modo per far ragionare 3DS in pixel, ho provato da "imposta unità" ma a parte unità generiche (che dopo un paio di prove non mi sembrano corrispondere ai px), e sistemi metrici vari non ci sono altre alternative :eek: .

Lo so che è una domandina un pò cosi ma abbiate pietà di me :D

Grazie a tutti :w00t::w00t:

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Salve gente

Il quesito del giorno (per quanto possa sembra sciocco  :crying: ) è il seguente:

C'è un modo per far ragionare 3DS in pixel, ho provato da "imposta unità" ma a parte unità generiche (che dopo un paio di prove non mi sembrano corrispondere ai px), e sistemi metrici vari non ci sono altre alternative :eek: .

Lo so che è una domandina un pò cosi ma abbiate pietà di me  :D

Grazie a tutti :w00t:  :w00t:

Sono basito...

ehm..... non ha molto senso come domanda... :wacko:

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Ma a cosa ti serve?

Hai bisogno di renderizzare in scala delle cose tecniche?

Giustamente è impossibile avere le coord in pixel. solo nel rendering puoi avere una corrispondenza (perchè è una img 2d). :)

Alessandro

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Ok grazie mille :D

E' curiosa effettivamente come domanda, l'unico utilizzo che mi viene in mente e' per disegnare sprites di videogames.... ti serve a questo ??

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Praticamente dovevo fare un sovrapposizione di un modello con un template per un sito, fare un'animazione su quetsto template posizionandolo gia correttamente al suo interno, lo so che è assurdo ma i clienti per quanto folli siano son pur sempre clienti

:wacko:

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Puoi sempre usare il template come texture ed applicarla ad una patch, in seguito modelli ciò di cui hai bisogno avendo come riferimento esattamente le dimensioni del template. ;)

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Grazie ^_^

il problema si è creato perchè il tipino prima mi fa fare l'animazione del modello, e poi mi dice che devo inserirla su un template che aveva già lui :angry:

che devo di

Grazie ancora per il consiglio mi tornerà sicuramente utile

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