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neo ninpo

Peso Del File Di Modellazione

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Quello che so io è che le mesh sono formate da triangoli e che questa modellazione andava quando non c' era ancora l' edit poly, ma con l' avvento della modellazione poly(quadrilateri anzichè triangoli) è stata messa un pò da parte la modellazione mesh che a parere mio è più difficilmente gestibile e anche più pesante, ma questo dipende dal numero dei poligoni usati

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avevo anche letto da qualche parte però che si il poly era migliore e più gestibile nella modellazione, ma che in fase finale poi era più leggero convertire il tutto in mesh,forse nel calcolo. non ho mai capito se quest'affermazione è esatta...

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