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orsogiulio

Caricare Librerie In 3ds Max Esterne Al Programma

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Salve a tutti,

sto' imparando 3d studio versione 3.1, ho caricato una libreria materiali con estensione .mat aggiuntiva quella di default nella cartella Matilibs di 3dSmax_3. Il probblema consiste nel fatto che poi, andando a prendermi i materiali dall'editor materiali con il seguente procedimento:

-ANDARE SUL MATERIAL EDITOR (PREMERE M)

-ANDARE SUL (BOTTONE STANDAR) MATERIAL MAP BROUSER

-CLICCARE SU MTL LIBRARI

-IN BASSO A SINISTRA CLICCARE SU OPEN.

-ANDARE SU C:\Programmi\Autodesk\3ds Max 3\matilibs

-E POI SELEZIONARE 3dsmax.MAT

NON VEDO I MATERIALI!

Come mai il progremma non li legge?

Come devo caricare il percorso e salvarlo in modo che possa vederli sempre?

Grazie!


Edited by papafoxtrot
cambiata icona

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3.1 :eek:

è un pezzo da collezione... in quale scrigno di quale dungeon universitario lo hai recuperato?

sei certo di avere tutte le texture che compongono i materiali? è anche possibile che molti shader non siano compatibili con la 3.1 che, mi pare di ricordare, non avesse ad esempio gli anisotropici, i multilayer, gli strauss ecc

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