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Filips87

Riflessi Pixellosi

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credevo fosse una cosa veloce...oddio, non so cosa scrivere, allora, ci sono 2 omni, con area shadows, integrità 15, qualità 15. spread 1, bias 0,5, jitter 10. Motore di render: default scanline. poi è tutto normale, non ho cambiato niente, poi vabè, la mappa del materiale ho messo Raytrace nella reflection a 80 -_-


Edited by Filips87

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Guest

potrebbero essere i parametri dell'ombra che hai scelto, la area shadow dello scanline è avida di risorse e ha un bel po di paramtri da impostare.

prova ad alzare la qualtà e poi prova a modificare lo spread.

io però userei Mental ray che ha delle belle ombre sfumate con le luci fotometriche area. Probabilmente anche più semplici da impostare.

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